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旗艦機怎能沒有5G?

2019-10-30 06:28 weila

所以理論上,旗艦機一定是當下廠商在手機產品能力上的天花板。這種能力既包括技術,也包括了供應鏈整合、量產能力、對潮流的把控以及市場營銷??梢哉f旗艦機的存在,對廠商的影響不僅在銷量上,更體現在品牌商譽中。廠商一兩年之內的口碑、股價與估值,可能都畢其功于旗艦系列之上。

展現出最佳能力,往往意味著成本高起,價格也一定不便宜。而它吸引的,也并非價格敏感型的消費者。樂于嘗鮮的極客、求穩的中產階級以及對手機固有要求的玩家,這些有消費升級需求的人樂于用更多的錢,買一臺更強的手機。

但他們也并非人傻錢多,既然花了更多的錢,那么當然有“一步到位”的需求。只不過在媒體和社交網絡的輿論發酵中,有時候會對5G這樣的新功能產生兩種迷思:

這種迷思就好比影迷看李安的新片《雙子殺手》,采用了120幀攝影,試圖通過新的視覺體驗來講故事,但有的觀眾因為看不懂而覺得無趣,同時有的觀眾擔心,是不是自己審美不行,沒有看出大師的深意。

本質上這還是一種信息不對稱。無論是120幀電影還是旗艦機,當它在大家熟悉的形態上,增加了一種新的“可能性”,大眾都會吃不準是否應該為“可能性”買單。

但其實,旗艦機本身的意義,就是在保證手機強大的同時,提供成熟的“可能性”——我們知道5G的廣泛應用是一個時間問題,旗艦機上的5G技術也已經成熟,只是5G大環境氣候未到罷了。

真正的旗艦機

“旗艦機”的這個說法,最早是從相機、Hi-Fi等“上古”的數碼產品沿襲到手機。在2007年的時候,旗艦機是諾基亞的N95以及索愛的K850i等等,而“旗艦機”這個詞真正廣為人知,是在vivo、OPPO、小米和華為等國產手機廠商群雄并起之后。

移動互聯網的爆發,催生了用智能手機進行游戲、拍照、辦公和社交的大量需求,消費者開始空前地注重手機配置。他們對手機廠商最直觀的品牌印象,就來自于“旗艦機”是否達到了當年的領先水準,以及是否有不一樣的可能性。

每一年,各種“旗艦機”紛至沓來,無形中畫出了一條“及格線”。

比如2015年的旗艦及格線是:2G RAM,5寸大屏,1080P以及1300萬攝像頭。

2016年則是:4G RAM ,快速充電,指紋識別,1600W像素攝像頭,相機防抖。

這條及格線是技術的里程碑,是消費者的購買預期,同時也是各家廠商的試金石——如果沒有達到這條線,那么將要反思今年自己哪里出了些問題。

即使有爭議,支持5G,高通驍龍855 plus(或同級別)處理器,瀑布屏(曲面屏),至少8GB LPDDR4X內存,UFS3.0,大容量電池以及后置三攝等等標準都一起構筑了2019年的這條線。

以vivo推出的NEX 3 5G為例,可以說是一款在超越及格線的基礎上,還動了不少小心思的產品。

先說5G以外的事情。如果說驍龍855 plus、最高12GB LPDDR4X以及256GB的高速閃存都算是常規操作;6400萬超高像素主攝,以及包括了廣角鏡頭、長焦鏡頭和超級微距后置三攝也是常規升級;“瀑布屏”的極致設計,可以說是NEX 3 5G最具巧思之處。

在一塊6.89英寸的大屏幕上,柔性屏左右顯示區域,像兩泓瀑布般直接向下彎曲到近乎垂直的狀態,曲率接近90°,并達到行業內的最高屏占比(99.6%)。

由于包括蘋果在內,目前市面上的旗艦機大都采用“水滴”或“劉?!钡那爸脭z像頭方案,實際上在屏占比這件事情上,始終是留有瑕疵。而NEX 3 5G依舊采用了去年一推出,就令人驚艷的升降式攝像頭,給予用戶真正意義上左右無邊的全面屏。

在今年被大規模應用之前,曲面屏(瀑布屏的本質是曲面屏)始終是小眾,且在優化不足的過往,始終有誤觸和不防摔兩個難解的問題。那為什么今年就變成了不同廠商的默契了呢?

從NEX 3 5G上可以看到,在解決了前置攝像頭的問題之后,其實“全面屏”這件事情,已經被做到極致,如果希望在未來持續給予用戶視覺體驗和審美情趣上的驚喜,那么戰場已經不在“屏占比”之中,而是對于柔性屏幕的使用競爭。



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